don t starve together плохое соединение хоста

4,670 уникальных посетителей 94 добавили в избранное

Выделенный сервер — гораздо более лучше и оптимизированней предыдущего способа запуска. Работает как отдельный от игры процесс, не имеет интерфейса как такового, всё настраивается системно. Большое преимущество такого сервера — это возможность запустить его на отдельной машине, для этого не понадобится ни еще одна копия игры, ни даже другого аккаунта стима. Все ресурсы компьютера (или не все, если он мощный) уходят на содержание сервера, что сводит к минимуму случаи разного рода тормозов.

Требования для выделенного сервера:

400МБ ОЗУ на сервер наружного мира и столько же для мира пещер;

65МБ ОЗУ для каждого игрока на сервере;

8Kb/с отдачи интернета на игрока.

120ms. Дальше попросту над вашими действиями сервер будет на долго «задумываться» (долгое срезание травы, рубки деревьев, поднятие предметов).

Я часто играю с подругой, расстояние между нашими городами = 1944 километров, при этом я хост и пинг у подруги

80ms, это значит, что расстояние между хостом и клиентом (подлюченным игроком) тоже играет роль, если на паблик серверах отсортировать сервера по пингу, то можно найти даже хосты с вашего города(самый маленький пинг), или же китайцев, у которых пинг >2000ms (или «. «).

FPS — количество кадров на секунду, фризы в виде застывающей картинки это и есть низкий FPS. Вызвать такие подвисания может как и недостаточная производительноть компьютера, так и запущенные вместе с игрой сторонние программы, или же та самая тёмная сторона мастерской. Каждый заядлый игрок должен знать что за кадры в секунду, поэтому лекции о том, что человеческий глаз не ограничивается 24-мя кадрами думаю писать не стоит.

Можно найти в конце списка игровых настроек.

С включенной компенсацией, игрок передвигается или выполняет какие-либо игровые действия можно сказать независимо от сервера, тем не менее сервер «помнит» все ваши действия и передвижения, именно поэтому при слишком большом временном разрыве между сервером и клиентом происходят те самые неприятные откидывания назад.
Компенсация задержки влючена

Содержание

  1. Русскоязычный сайт по игре Don’t Starve. Новости, моды, скачать игру
  2. Лучшие моды для Don’t Starve
  3. Списки изменения Don’t Starve
  4. Списки изменения Don’t Starve Together
  5. Требования
  6. Установка
  7. Подготовка
  8. Настройка сервера
  9. Запуск

Русскоязычный сайт по игре Don’t Starve. Новости, моды, скачать игру

Лучшие моды для Don’t Starve

Списки изменения Don’t Starve

Списки изменения Don’t Starve Together

В данной статье мы рассмотрим подробно, как нужно создавать выделенный сервер для Don’t Starve Together.

Требования

Для закачки dedicated server из steam нужно установить в стиме Don’t Starve Together. Сервер использует UDP соединение. Если ваш компьютер соединен с роутером, вам нужно открыть порты на роутере и на вашем компьютере (брандмауэр). Обычно это порт — UDP 10999 (или указанный вами в настройках).

Также сервер потребляет:

  • 8 Кб/сек на 1 игрока
  • 65 мб ОЗУ на 1 игрока

Установка

Установка есть двух типов:

  • Простая (быстрая) — только 1 сервер запускается + нету пещер. Установив из steam на уровне мышки можно запустить
  • Сложная — можно запускать несколько серверов. Этот метод мы рассмотрим ниже

Рассмотрим установку сервера для основного мира и отдельного мира для пещер/руин. Для перемещения между ними используется вход в пещеру.

Подготовка

1. Убедитесь, что DST у Вас последней версии (обычно Стим сам обновляет). А так же, если еще не сделали, включите поддержку пещер: в Библиотеке Стима ПКМ на DST — свойства — бета-версии — cavesbeta.

2. Надо скачать сам выделенный сервер. Для этого в Стиме нажимаем: Библиотека — Инструменты — Don’t Starve Together Dedicated Server — Установить. Ждем когда установится. Потом включаем поддержку пещер: ПКМ — свойства — бета-версии — cavesbeta.

3. Так же нужно дать понять серверу, что у Вас лицензионная игра. Для этого нужно сделать файл с ключом. Запускаем DST, нажимаем «Играть», вызываем консоль (клавиша

) и пишем TheNet:GenerateServerToken(), тыкаем Enter. После этого в файлах игры появится файл server_token.txt, который нам понадобится позже.

Настройка сервера

  • Заходим в Докумены, папка Klei. В ней создаем две папки: DST_Main, где будет хравниться основной сервер, и DST_Cave, где будет сервер с пещерами. Создание этих папок позволит нам не трогать другие сейвы в DST.
  • Далее в эти папки из папки DoNotStarveTogether копируем файлы settings.ini и server_token.txt.
  • Папка DST_Main. Открываем settings.ini и настраиваем самое главное. Эти настройки используются как основные. По ним и будет вход в игру.

Можно добавить и другие настройки по желанию. Список доступен по ссылкам.

  • Нужно дописать снизу:
  • Если Вы любите играть не на стандартных настройках мира, то надо создать отдельный файл, который их изменит. Для этого создаем файл worldgenoverride.lua, в который все и прописываем. Как создать — чуть позже.

    • Папка DST_Cave. Открываем settings.ini и настраиваем. Этот сервер не виден никому и используется как подсервер.
    • В этой папке (DST_Cave) обязательно нужно создать файл worldgenoverride.lua с преднастройками пещер, а то после перехода будете попадать в еще один обычный мир :).
    • Как создать: запускаем блокнот, файл — сохранить как.. — тип: все файлы — имя: worldgenoverride.lua — сохранить. В сам текст пишем:

    Опять же, если любите не стандартные настройки, то дописываем сюда необходимое.

    Запуск

    Нам нужно будет запустить оба сервера сразу. Для этого создаем специальные файлы: .bat, а то Стим не позволяет запускать сразу две копии приложения. Запускаем блокнот, файл — сохранить как.. — тип: все файлы — имя: 1.bat — сохранить.
    В текст пишем (если у вас стим установлен куда-то еще, то меняем):

    Аналогично создаем файл 2.bat, где пишем:

    После -conf_dir DST_Cave можно дописать и другие свои команды, например, -console, если она необходима в игре.

    Запуск сервера и вход на него:

    1. Настоятельно рекомендую отключить Брэндмауэр Windows, чтобы не было конфликтов с портами. Либо прописывайте их вручную в исключения. Если дома стоит роутер, то иногда требуется и шаманство с ним в плане открытия портов и направления данных на определенный комп. У меня не потребовалось.
    2. Запускаем файл 1.bat, ждем пока полностью загрузится (где-то полминуты), а затем 2.bat и опять ждем. При первом запуске будет генерация мира, потом будет запускаться быстрее. Если хотите другой мир или удалить этот, то есть два варианта: удалить папку save в папке с игрой (причем можно удалить только пещеры и не трогать основной мир) или другой вариант — в settings.ini написать другой слот для сохранения (команда написана в wiki).

    Заходим в игру и играем. Но если Вы подключаетесь к серверу с компа, на котором он стоит или же с другого в своей квартире (используете один роутер), то в игре в списках серверов выбираем LAN, а не Internet. Иначе не подключитесь. Остальные пользователи — как обычно.

    Знаешь ответ или есть вопрос? Зарабатывай на этом! Зарегистрируйся и получи 45 ₽ прямо сейчас.

    В этой игре важно все правильно настроить, чтобы игра не приносила неудобств и дискомфорта. Внимательно заранее все проверьте, перед запуском игры. Выключите антивирус, хорошее соединение интернета, не работают ли другие программы.

    Чтобы не было лагов важен качества хоста. Можно нажать клавишу TAB и проверить, если напишет плохой хост (bad host), значит нужно менять его.

    Источник: computermaker.info

    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Ок! Компьютер
    Добавить комментарий